Crowsworn: Todo lo que sabemos sobre el esperado Metroidvania
Explora el oscuro mundo de Crowsworn, el esperado Metroidvania de Mongoose Rodeo. Obtén la información más reciente sobre planes de lanzamiento, plataformas y características de juego.
Publicado: Crowsworn Wiki Editorial Team
Índice
Entendiendo el estado de desarrollo de Crowsworn
Crowsworn ha captado la atención de la comunidad de juegos independientes desde su exitosa campaña de Kickstarter en 2021. Desarrollado por el estudio canadiense Mongoose Rodeo, el juego es frecuentemente elogiado por su impactante estilo visual y su fluido sistema de combate, lo que a menudo genera comparaciones con pilares del género como Hollow Knight y Bloodborne.
A finales de 2026, el juego sigue en desarrollo activo. Aunque las proyecciones iniciales apuntaban a un lanzamiento en 2023, el estudio decidió retrasar el proyecto para adaptarse al creciente alcance y ambición del juego. Actualmente no hay una fecha de lanzamiento confirmada. Los jugadores deben estar atentos a los canales oficiales, como el Twitter del desarrollador o la página oficial de la tienda de Steam, para obtener las actualizaciones más precisas sobre su estreno.
Mecánicas de juego y filosofía de combate
En esencia, el juego es un Metroidvania que enfatiza una acción precisa y receptiva. Los jugadores navegan por el reino maldito de Fearanndal, un mundo descrito como infestado de criaturas pesadillescas y ciegas. El protagonista, una figura similar a un médico de la peste, depende de una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para sobrevivir.
Combate cuerpo a cuerpo y a distancia
Los jugadores empuñan una guadaña para los encuentros a corta distancia, mientras utilizan pistolas duales para gestionar las amenazas desde lejos. El sistema de combate fomenta estilos de juego agresivos, reflejando la intensidad que se encuentra en los títulos tipo soulslike.
Poderes Corvian y Malicia
Las habilidades mágicas, conocidas como poderes Corvian, proporcionan profundidad táctica. Estas se alimentan de un recurso energético llamado "Malicia", que se repone principalmente al acertar golpes con la guadaña del jugador. Esto crea un bucle de riesgo-recompensa donde los jugadores deben permanecer en el fragor de la batalla para mantener su utilidad mágica.
Según informes de la comunidad y avances tempranos, el juego cuenta con más de 120 enemigos únicos y más de 30 jefes. La inclusión de un modo "boss rush" dedicado y el DLC planeado tras el lanzamiento sugieren una cantidad significativa de contenido para los jugadores que disfrutan dominando encuentros difíciles.
Visuales, inspiración y atmósfera
La estética del juego ha sido un tema central de conversación. Con una atmósfera oscura y gótica, se inclina fuertemente hacia la presentación "tipo Bloodborne" que atrae a muchos fanáticos del género. El equipo de desarrollo ha sido transparente sobre sus inspiraciones, citando a Hollow Knight, Bloodborne y Devil May Cry como influencias fundamentales.
Aunque las comparaciones con Hollow Knight son frecuentes —en parte debido a la participación del gerente de marketing Matthew Griffin, quien trabajó anteriormente con Team Cherry—, los desarrolladores han expresado una clara intención de forjar una identidad única. El mundo de Fearanndal está diseñado para ser un reino distinto, vibrante pero decadente, que recompensa la exploración y la curiosidad.
Disponibilidad multiplataforma y Game Pass
Una actualización importante del Xbox Partner Preview de noviembre de 2025 confirmó que el alcance del juego será amplio tras su lanzamiento. Originalmente centrado en PC, los desarrolladores confirmaron que el título se lanzará simultáneamente en:
Windows, macOS y Linux
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Además, se anunció que el juego estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día. Esto lo hace muy accesible para los suscriptores del servicio, aunque los jugadores que prefieran ser dueños de sus juegos aún pueden esperar el lanzamiento en Steam.
El spin-off Crowkart
Vale la pena señalar que los desarrolladores también están trabajando en un proyecto separado titulado Crowkart. Se trata de un juego de carreras multijugador ambientado en el mismo universo. Aunque una versión preliminar ha estado disponible para los patrocinadores de Kickstarter, el estudio ha aclarado que es un proyecto independiente destinado a lanzarse de forma gratuita una vez que el juego principal esté terminado. No es un reemplazo de la experiencia principal, sino un título complementario.
Consejo
Evita confusiones: No confundas Crowkart con el título principal de tipo Metroidvania. Mantente atento a los anuncios oficiales de Mongoose Rodeo para distinguir entre las actualizaciones del juego de acción principal y su spin-off de carreras.
Preguntas frecuentes
¿Hay una demo jugable disponible?
Se lanzó una demo exclusiva para patrocinadores durante la fase de Kickstarter. Sin embargo, actualmente no hay ninguna demo pública disponible en la página oficial de la tienda.
¿Será un juego difícil?
Basado en los comentarios iniciales de quienes jugaron la versión para patrocinadores, el juego destaca por su dificultad desafiante pero justa, que requiere precisión tanto en el movimiento como en el combate.
¿Quién compone la música?
La banda sonora atmosférica del juego está siendo compuesta por J.J. Ipsen.