Crowsworn: Tudo o que sabemos sobre o aguardado Metroidvania
Explore o mundo sombrio de Crowsworn, o aguardado Metroidvania da Mongoose Rodeo. Fique por dentro das últimas notícias sobre planos de lançamento, plataformas e recursos de jogabilidade.
Publicado: Crowsworn Wiki Editorial Team
Sumário
Entendendo o status de desenvolvimento de Crowsworn
Crowsworn capturou a atenção da comunidade de jogos indie desde sua bem-sucedida campanha no Kickstarter em 2021. Desenvolvido pelo estúdio canadense Mongoose Rodeo, o jogo é frequentemente discutido por seu estilo visual marcante e combate fluido, sendo frequentemente comparado a pilares do gênero como Hollow Knight e Bloodborne.
No final de 2026, o jogo ainda está em desenvolvimento ativo. Embora as projeções iniciais apontassem para um lançamento em 2023, o estúdio optou por adiar o projeto para acomodar o escopo e a ambição crescentes do jogo. Atualmente, não há uma data de lançamento confirmada. Os jogadores devem acompanhar os canais oficiais, como o Twitter do desenvolvedor ou a página oficial da loja Steam, para obter as atualizações mais precisas sobre o lançamento.
Mecânicas de jogo e filosofia de combate
Em sua essência, o jogo é um Metroidvania que enfatiza uma ação precisa e responsiva. Os jogadores navegam pelo reino amaldiçoado de Fearanndal, um mundo descrito como invadido por criaturas noturnas e cegas. O protagonista, uma figura semelhante a um médico da peste, conta com uma combinação de ataques corpo a corpo e ataques à distância para sobreviver.
Combate corpo a corpo e à distância
Os jogadores empunham uma foice para encontros de curta distância enquanto utilizam armas duplas para lidar com ameaças à distância. O sistema de combate incentiva estilos de jogo agressivos, espelhando a intensidade encontrada em títulos soulslike.
Poderes Corvian e Malice
Habilidades mágicas, conhecidas como poderes Corvian, proporcionam profundidade tática. Elas são alimentadas por um recurso de energia chamado "Malice", que é reabastecido principalmente ao acertar golpes com a foice do jogador. Isso cria um ciclo de risco-recompensa onde os jogadores devem permanecer no meio da luta para manter sua utilidade mágica.
De acordo com relatos da comunidade e prévias iniciais, o jogo apresenta mais de 120 inimigos únicos e mais de 30 chefes. A inclusão de um modo boss rush dedicado e DLCs planejados para o pós-lançamento sugerem uma quantidade significativa de conteúdo para jogadores que gostam de dominar encontros difíceis.
Visuais, inspiração e atmosfera
A estética do jogo tem sido um grande ponto de discussão. Com uma atmosfera gótica e sombria, ele se inclina fortemente para a apresentação "estilo Bloodborne" que muitos fãs do gênero apreciam. A equipe de desenvolvimento tem sido transparente sobre suas inspirações, citando Hollow Knight, Bloodborne e Devil May Cry como influências fundamentais.
Embora as comparações com Hollow Knight sejam frequentes — parcialmente devido ao envolvimento do gerente de marketing Matthew Griffin, que trabalhou anteriormente com a Team Cherry —, os desenvolvedores expressaram uma intenção clara de criar uma identidade única. O mundo de Fearanndal foi projetado para ser um reino distinto, vibrante e, ao mesmo tempo, decadente, que recompensa a exploração e a curiosidade.
Disponibilidade multiplataforma e Game Pass
Uma grande atualização do Xbox Partner Preview de novembro de 2025 confirmou que o alcance do jogo será amplo no lançamento. Originalmente focado no PC, os desenvolvedores confirmaram que o título será lançado simultaneamente para:
Windows, macOS e Linux
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Além disso, foi anunciado que o jogo estará disponível no Xbox Game Pass no dia do lançamento. Isso o torna altamente acessível para os assinantes do serviço, embora os jogadores que preferem possuir seus jogos ainda possam aguardar o lançamento na Steam.
O spin-off Crowkart
Vale notar que os desenvolvedores também estão trabalhando em um projeto separado intitulado Crowkart. Este é um jogo de corrida multiplayer ambientado no mesmo universo. Embora uma versão inicial tenha estado acessível aos apoiadores do Kickstarter, o estúdio esclareceu que se trata de um projeto independente, destinado a ser lançado gratuitamente após a conclusão do jogo principal. Não é um substituto para a experiência principal, mas sim um título complementar.
Dica
Evite confusão: Não confunda Crowkart com o título principal de Metroidvania. Fique de olho nos anúncios oficiais da Mongoose Rodeo para distinguir entre as atualizações do jogo de ação principal e seu spin-off de corrida.
Perguntas frequentes (FAQ)
Existe uma demo jogável disponível?
Uma demo exclusiva para apoiadores foi lançada durante a fase do Kickstarter. No entanto, não há nenhuma demo pública disponível atualmente na página oficial da loja.
O jogo será difícil?
Com base no feedback inicial daqueles que jogaram a versão para apoiadores, o jogo é conhecido por sua dificuldade desafiadora e justa, exigindo precisão tanto no movimento quanto no combate.
Quem está compondo a música?
A trilha sonora atmosférica do jogo está sendo composta por J.J. Ipsen.